MUSICA ELECTRONICA

Najważniejsze języki i środowiska programowania stosowane w produkcji, syntezie, przetwarzaniu dźwięku i w kompozycji algorytmicznej:

 

Common Lisp Music (CLM), synteza i przetwarzanie sygnału audio.

 

Csound, język syntezy z wieloma dostępnymi elementami generującymi (opcodes).   // strona

 

Kyma, wizualny język programowania do syntezy dźwięku.   // strona   przykładowy patch

 

LilyPond, program komputerowy i język programowania do notacji muzycznej.

 

Max/MSP, modułowy wizualny język programowania mający na celu syntezę i przetwarzanie dźwięku w czasie rzeczywistym.   // strona   przykładowy patch

 

OpenMusic, modułowe wizualne środowisko programistyczne do kompozycji muzycznych oparte na Common Lisp.   // strona   przykładowy patch

 

Pure Data, modułowy wizualny język programowania do przetwarzania dźwięku w czasie rzeczywistym.   // strona   przykładowy patch

 

Reaktor, graficzne modułowe studio muzyczne umożliwiające projektowanie i budowanie własnych instrumentów, samplerów, efektów i narzędzi do tworzenia dźwięku.   // strona   przykładowy patch

 

SuperCollider, środowisko i język programowania do syntezy dźwięku w czasie rzeczywistym i algorytmicznej kompozycji.   // strona   przykładowy patch